在全球范围内,视频游戏和交互式娱乐的市场营业额预计将2003年的23.2亿美元增长到2008年的33.4亿美元。在法国,按照政府有相关规定,进口的游戏产品必须进行本地化;在英国,视频游戏带动了整个玩具和游戏市场的增长。
手持式设备游戏市场也表现出了强劲的潜力,因为手持式设备越来越先进,翻译公司,存储器容量和彩色屏幕都越来越大,这一切都使游戏具备了越来越好的基础支持条件。
Intel高层曾在北京估计,仅中国大概就有130000家网吧。
为了面对日益复杂的技术,也为了确保游戏作品能够带来国际性的收益,翻译服务,现在,游戏制作公司在游戏开发的早期阶段就开始规划国际性版本了。虽然一开始可能会觉得游戏本地化比普通的软件本地化复杂不到哪儿去,口译培训,尤其是动作类游戏和街机游戏,它们不像文字量很大的角色扮演类游戏,其中包含的对话或者文本并不多,但是游戏多语言本地化的过程会有很多新的困难
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